《2020年应用趋势报告》的主题是关于游戏、电子商务和娱乐应用,通过提取内部数据和可操作的见解,能使营销人员更深入地了解受众以及能够影响应用利润的用户行为,帮助营销人员基于数据作出明智决策,达成营销活动目标。
该报告主要分为三大板块:安装、安装后趋势和交互。在第一部分,作者分析了游戏、电子商务和娱乐应用的增长趋势,得出结论:应用虽多,优者难寻。此外,应用营销正在迅速成为一场付费才能入场的游戏。除了Facebook和Google,营销人员也正在与包括Apple Search Ads、Snap、TikTok和Twitter等在内的更多渠道合作,建立多样化的合作关系,减少对大型广告公司的依赖。
根据eMarketer的2020年移动趋势报告,“用户在移动网站上花费的时间正在逐渐减少,而在应用上花费的时间则在稳步增加。” 该报告发现,2019年,用户花费在智能手机设备上的时间中,90%都花在应用内。因此,在“安装后趋势”这一节,《报告》主要关注安装后指标,即会话和时长,以帮助读者了解不同行业之间的差异。
《报告》的最后一节指出,并非所有应用都会被每天使用,并且没有任何应用可以自始至终留住100%的用户。本节提供了有关留存曲线的洞见,并按应用行业对数据进行了细分,帮助营销人员为2020年及之后的时间设定可实现的用户留存目标。
此报告出自Adjust。
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